fifa的成功,可就在两年前,fifa还是弱于实况的地位

首先,EA目前的策略是让游戏成为一个平台。 这就是美国企业和日本企业的区别。 当美国企业在细节上不领先的时候,肯定会寻找新的改变来赌一把。 因此,这几年nba live 防守,他们逐渐在FIFA中引入了很棒的在线匹配和积分体验,并积极寻求跨平台合作。 再加上微软的Xbox和用户最多的Steam,为了提高用户体验,选择Xbox的人越多,随着它越来越好,玩的人越多,自然粘度就会越高。 相比之下,PS作为老牌足球平台,其手柄不如Xbox舒适,正在慢慢走向衰落。 因此,从战略上来说,EA抓住了欧美这个互联网最发达的地区,开展线上对战和拍卖。 类似于苹果的apple store。 只要有人流入,它就会越来越强大nba live 防守,收入越来越多,用户也越来越多。 我愿意花 60 美元购买它。 与此同时,《FIFA》变得更加难以盗版,迫使用户购买,这也是它成功的原因。 说完EA,2k也是北美公司,战略扩张基本一致。 不同的是,篮球作为一项财富基本已经被2k抢走了,但其他运动系列如橄榄球、足球、冰球、F1则被EA所垄断。 但未来2k的运动场扩张将充满EA银元优势的扩张(直播基本失去了主流联赛的版权,从而导致用户体验很差,这就是EA的优势)银元攻势,用钱),所以2k基本上锁定在篮球领域和EA。 幸运的是,过去十年2k仍然比live有很大的优势,我们可以期待live在未来几年向我们发起挑战。

其次,就游戏而言,公司的开发相关资源非常有限,尤其是现在很多游戏系统都被顶级公司垄断,比如足球平台的Frost引擎系统,就是第三方做的系统-聚会平台。 ,这可以保证足球游戏开发商只要花钱就能拥有相对平等的引擎体验。 剩下的就是找自己的妈妈来为玩家补充游戏细节了。 比如EA花了很多钱买了球队名称、球员姓名等联赛版权等等,我买了欧冠直播等,或者在线球员的匹配和积分系统,梦想联赛,或者像我一样更喜欢单人大师模式 vs 经理职业,球员职业 vs 我的职业。 从体验上来说,前几年直播游戏还稍占上风,但从今年开始真的崩盘了,尤其是AI年年智障,变得像破船一样沉没再次出现且无法修复。 好吧,我总是谈论live和FIFA,因为同类型比较很容易,而2k和live是不同引擎的比较。 说实话,Live是EA中占有率中等的一款游戏,而且属于EA体育领域。 一部分,但是对于2k来说这就是全部了。 全力去做和用有限的资源去做,会有不同的效果和结果。 尤其是在live中,从来没有人挑战过。 过去大家只有这个选择,这必然导致EA失去了敢于改变引擎和玩法的动力。 2k的引擎和细节都是精心打造的。 最重要的是AI智能,就像游戏中球员动作的战术、球队防守的智能、各队独特的战术动作、球员的连续动作等。 关于球接触时的保真度等我就不细说了,这不是一两年的问题,而是对篮球这项运动的长期理解。 再加上吸引玩家的在线对战、梦幻联赛、球员卡交易平台、我的职业、经理人职业等,再加上与NBA的直接合作,Live在游戏创新方面很难赶上2k。这是与现场情况不同的原因。 也就是说,足球领域,FIFA先变,力度更大,一炮而红,而篮球领域,2k更早变nba live 防守,抓住了EA的弱势期,一举占领市场。 Live必须追上来,除非你先开始研究如何操作VR,否则一旦你的名气落后了,就很难追上来了。

 

本文标签:nbalive防守
上一条:锡安空砍40分+11+5湖人完胜鹈鹕
下一条:盘点NBA历史最强阵容:詹皇皮蓬领衔乔丹上榜

相关新闻